1 use core::sync::atomic::compiler_fence; 2 3 use alloc::sync::Arc; 4 use log::warn; 5 use system_error::SystemError; 6 7 use crate::{ 8 arch::ipc::signal::{SigCode, SigFlags, SigSet, Signal}, 9 ipc::signal_types::SigactionType, 10 libs::spinlock::SpinLockGuard, 11 process::{pid::PidType, Pid, ProcessControlBlock, ProcessFlags, ProcessManager}, 12 }; 13 14 use super::signal_types::{ 15 SaHandlerType, SigInfo, SigType, Sigaction, SignalStruct, SIG_KERNEL_STOP_MASK, 16 }; 17 18 impl Signal { 19 pub fn signal_pending_state( 20 interruptible: bool, 21 task_wake_kill: bool, 22 pcb: &Arc<ProcessControlBlock>, 23 ) -> bool { 24 if !interruptible && !task_wake_kill { 25 return false; 26 } 27 28 if !pcb.has_pending_signal() { 29 return false; 30 } 31 32 return interruptible || Self::fatal_signal_pending(pcb); 33 } 34 35 /// 判断当前进程是否收到了SIGKILL信号 36 pub fn fatal_signal_pending(pcb: &Arc<ProcessControlBlock>) -> bool { 37 let guard = pcb.sig_info_irqsave(); 38 if guard 39 .sig_pending() 40 .signal() 41 .contains(Signal::SIGKILL.into()) 42 { 43 return true; 44 } 45 46 return false; 47 } 48 /// 向目标进程发送信号 49 /// 50 /// ## 参数 51 /// 52 /// - `sig` 要发送的信号 53 /// - `info` 要发送的信息 54 /// - `pid` 进程id(目前只支持pid>0) 55 pub fn send_signal_info( 56 &self, 57 info: Option<&mut SigInfo>, 58 pid: Pid, 59 ) -> Result<i32, SystemError> { 60 // TODO:暂时不支持特殊的信号操作,待引入进程组后补充 61 // 如果 pid 大于 0,那么会发送信号给 pid 指定的进程 62 // 如果 pid 等于 0,那么会发送信号给与调用进程同组的每个进程,包括调用进程自身 63 // 如果 pid 小于 -1,那么会向组 ID 等于该 pid 绝对值的进程组内所有下属进程发送信号。向一个进程组的所有进程发送信号在 shell 作业控制中有特殊有途 64 // 如果 pid 等于 -1,那么信号的发送范围是:调用进程有权将信号发往的每个目标进程,除去 init(进程 ID 为 1)和调用进程自身。如果特权级进程发起这一调用,那么会发送信号给系统中的所有进程,上述两个进程除外。显而易见,有时也将这种信号发送方式称之为广播信号 65 // 如果并无进程与指定的 pid 相匹配,那么 kill() 调用失败,同时将 errno 置为 ESRCH(“查无此进程”) 66 if pid.lt(&Pid::from(0)) { 67 warn!("Kill operation not support: pid={:?}", pid); 68 return Err(SystemError::ENOSYS); 69 } 70 compiler_fence(core::sync::atomic::Ordering::SeqCst); 71 // 检查sig是否符合要求,如果不符合要求,则退出。 72 if !self.is_valid() { 73 return Err(SystemError::EINVAL); 74 } 75 let mut retval = Err(SystemError::ESRCH); 76 let pcb = ProcessManager::find(pid); 77 78 if pcb.is_none() { 79 warn!("No such process."); 80 return retval; 81 } 82 83 let pcb = pcb.unwrap(); 84 // println!("Target pcb = {:?}", pcb.as_ref().unwrap()); 85 compiler_fence(core::sync::atomic::Ordering::SeqCst); 86 // 发送信号 87 retval = self.send_signal(info, pcb.clone(), PidType::PID); 88 89 compiler_fence(core::sync::atomic::Ordering::SeqCst); 90 return retval; 91 } 92 93 /// @brief 判断是否需要强制发送信号,然后发送信号 94 /// 进入函数后加锁 95 /// 96 /// @return SystemError 错误码 97 fn send_signal( 98 &self, 99 info: Option<&mut SigInfo>, 100 pcb: Arc<ProcessControlBlock>, 101 pt: PidType, 102 ) -> Result<i32, SystemError> { 103 // 是否强制发送信号 104 let mut force_send = false; 105 // signal的信息为空 106 107 if let Some(ref siginfo) = info { 108 force_send = matches!(siginfo.sig_code(), SigCode::Kernel); 109 } else { 110 // todo: 判断signal是否来自于一个祖先进程的namespace,如果是,则强制发送信号 111 //详见 https://code.dragonos.org.cn/xref/linux-6.1.9/kernel/signal.c?r=&mo=32170&fi=1220#1226 112 } 113 114 if !self.prepare_sianal(pcb.clone(), force_send) { 115 return Err(SystemError::EINVAL); 116 } 117 // debug!("force send={}", force_send); 118 let pcb_info = pcb.sig_info_irqsave(); 119 let pending = if matches!(pt, PidType::PID) { 120 pcb_info.sig_shared_pending() 121 } else { 122 pcb_info.sig_pending() 123 }; 124 compiler_fence(core::sync::atomic::Ordering::SeqCst); 125 // 如果是kill或者目标pcb是内核线程,则无需获取sigqueue,直接发送信号即可 126 if matches!(self, Signal::SIGKILL) || pcb.flags().contains(ProcessFlags::KTHREAD) { 127 //避免死锁 128 drop(pcb_info); 129 self.complete_signal(pcb.clone(), pt); 130 } 131 // 如果不是实时信号的话,同一时刻信号队列里只会有一个待处理的信号,如果重复接收就不做处理 132 else if !self.is_rt_signal() && pending.queue().find(*self).0.is_some() { 133 return Ok(0); 134 } else { 135 // TODO signalfd_notify 完善 signalfd 机制 136 // 如果是其他信号,则加入到sigqueue内,然后complete_signal 137 let new_sig_info = match info { 138 Some(siginfo) => { 139 // 已经显式指定了siginfo,则直接使用它。 140 *siginfo 141 } 142 None => { 143 // 不需要显示指定siginfo,因此设置为默认值 144 SigInfo::new( 145 *self, 146 0, 147 SigCode::User, 148 SigType::Kill(ProcessManager::current_pcb().pid()), 149 ) 150 } 151 }; 152 drop(pcb_info); 153 pcb.sig_info_mut() 154 .sig_pending_mut() 155 .queue_mut() 156 .q 157 .push(new_sig_info); 158 159 // if pt == PidType::PGID || pt == PidType::SID {} 160 self.complete_signal(pcb.clone(), pt); 161 } 162 compiler_fence(core::sync::atomic::Ordering::SeqCst); 163 return Ok(0); 164 } 165 166 /// @brief 将信号添加到目标进程的sig_pending。在引入进程组后,本函数还将负责把信号传递给整个进程组。 167 /// 168 /// @param sig 信号 169 /// @param pcb 目标pcb 170 /// @param pt siginfo结构体中,pid字段代表的含义 171 #[allow(clippy::if_same_then_else)] 172 fn complete_signal(&self, pcb: Arc<ProcessControlBlock>, pt: PidType) { 173 // debug!("complete_signal"); 174 175 compiler_fence(core::sync::atomic::Ordering::SeqCst); 176 // ===== 寻找需要wakeup的目标进程 ===== 177 // 备注:由于当前没有进程组的概念,每个进程只有1个对应的线程,因此不需要通知进程组内的每个进程。 178 // todo: 当引入进程组的概念后,需要完善这里,使得它能寻找一个目标进程来唤醒,接着执行信号处理的操作。 179 180 // let _signal = pcb.sig_struct(); 181 182 let target_pcb: Option<Arc<ProcessControlBlock>>; 183 184 // 判断目标进程是否想接收这个信号 185 if self.wants_signal(pcb.clone()) { 186 // todo: 将信号产生的消息通知到正在监听这个信号的进程(引入signalfd之后,在这里调用signalfd_notify) 187 // 将这个信号加到目标进程的sig_pending中 188 pcb.sig_info_mut() 189 .sig_pending_mut() 190 .signal_mut() 191 .insert((*self).into()); 192 target_pcb = Some(pcb.clone()); 193 } else if pt == PidType::PID { 194 /* 195 * There is just one thread and it does not need to be woken. 196 * It will dequeue unblocked signals before it runs again. 197 */ 198 return; 199 } else { 200 /* 201 * Otherwise try to find a suitable thread. 202 * 由于目前每个进程只有1个线程,因此当前情况可以返回。信号队列的dequeue操作不需要考虑同步阻塞的问题。 203 */ 204 return; 205 } 206 207 // TODO:引入进程组后,在这里挑选一个进程来唤醒,让它执行相应的操作。 208 compiler_fence(core::sync::atomic::Ordering::SeqCst); 209 // TODO: 到这里,信号已经被放置在共享的pending队列中,我们在这里把目标进程唤醒。 210 if let Some(target_pcb) = target_pcb { 211 let guard = target_pcb.sig_struct(); 212 signal_wake_up(target_pcb.clone(), guard, *self == Signal::SIGKILL); 213 } 214 } 215 216 /// @brief 本函数用于检测指定的进程是否想要接收SIG这个信号。 217 /// 当我们对于进程组中的所有进程都运行了这个检查之后,我们将可以找到组内愿意接收信号的进程。 218 /// 这么做是为了防止我们把信号发送给了一个正在或已经退出的进程,或者是不响应该信号的进程。 219 #[inline] 220 fn wants_signal(&self, pcb: Arc<ProcessControlBlock>) -> bool { 221 // 如果改进程屏蔽了这个signal,则不能接收 222 if pcb.sig_info_irqsave().sig_block().contains((*self).into()) { 223 return false; 224 } 225 226 // 如果进程正在退出,则不能接收信号 227 if pcb.flags().contains(ProcessFlags::EXITING) { 228 return false; 229 } 230 231 if *self == Signal::SIGKILL { 232 return true; 233 } 234 let state = pcb.sched_info().inner_lock_read_irqsave().state(); 235 if state.is_blocked() && (!state.is_blocked_interruptable()) { 236 return false; 237 } 238 239 // todo: 检查目标进程是否正在一个cpu上执行,如果是,则返回true,否则继续检查下一项 240 241 // 检查目标进程是否有信号正在等待处理,如果是,则返回false,否则返回true 242 return pcb.sig_info_irqsave().sig_pending().signal().bits() == 0; 243 } 244 245 /// @brief 判断signal的处理是否可能使得整个进程组退出 246 /// @return true 可能会导致退出(不一定) 247 #[allow(dead_code)] 248 #[inline] 249 fn sig_fatal(&self, pcb: Arc<ProcessControlBlock>) -> bool { 250 let action = pcb.sig_struct().handlers[*self as usize - 1].action(); 251 // 如果handler是空,采用默认函数,signal处理可能会导致进程退出。 252 match action { 253 SigactionType::SaHandler(handler) => handler.is_sig_default(), 254 SigactionType::SaSigaction(sigaction) => sigaction.is_none(), 255 } 256 // todo: 参照linux的sig_fatal实现完整功能 257 } 258 259 /// 检查信号是否能被发送,并且而且要处理 SIGCONT 和 STOP 信号 260 /// 261 /// ## 参数 262 /// 263 /// - `pcb` 要发送信号的目标pcb 264 /// 265 /// - `force` 是否强制发送(指走 fast path , 不加入 sigpending按顺序处理,直接进入 complete_signal) 266 /// 267 /// ## 返回值 268 /// 269 /// - `true` 能够发送信号 270 /// 271 /// - `false` 不能发送信号 272 fn prepare_sianal(&self, pcb: Arc<ProcessControlBlock>, _force: bool) -> bool { 273 let flush: SigSet; 274 if !(self.into_sigset() & SIG_KERNEL_STOP_MASK).is_empty() { 275 flush = Signal::SIGCONT.into_sigset(); 276 pcb.sig_info_mut() 277 .sig_shared_pending_mut() 278 .flush_by_mask(&flush); 279 // TODO 对每个子线程 flush mask 280 } else if *self == Signal::SIGCONT { 281 flush = SIG_KERNEL_STOP_MASK; 282 assert!(!flush.is_empty()); 283 pcb.sig_info_mut() 284 .sig_shared_pending_mut() 285 .flush_by_mask(&flush); 286 let _r = ProcessManager::wakeup_stop(&pcb); 287 // TODO 对每个子线程 flush mask 288 // 这里需要补充一段逻辑,详见https://code.dragonos.org.cn/xref/linux-6.1.9/kernel/signal.c#952 289 } 290 291 // 一个被阻塞了的信号肯定是要被处理的 292 if pcb 293 .sig_info_irqsave() 294 .sig_block() 295 .contains(self.into_sigset()) 296 { 297 return true; 298 } 299 return !pcb.sig_struct().handlers[*self as usize - 1].is_ignore(); 300 301 //TODO 仿照 linux 中的prepare signal完善逻辑,linux 中还会根据例如当前进程状态(Existing)进行判断,现在的信号能否发出就只是根据 ignored 来判断 302 } 303 } 304 305 /// 因收到信号而唤醒进程 306 /// 307 /// ## 参数 308 /// 309 /// - `pcb` 要唤醒的进程pcb 310 /// - `_guard` 信号结构体锁守卫,来保证信号结构体已上锁 311 /// - `fatal` 表明这个信号是不是致命的(会导致进程退出) 312 #[inline] 313 fn signal_wake_up(pcb: Arc<ProcessControlBlock>, _guard: SpinLockGuard<SignalStruct>, fatal: bool) { 314 // 如果是 fatal 的话就唤醒 stop 和 block 的进程来响应,因为唤醒后就会终止 315 // 如果不是 fatal 的就只唤醒 stop 的进程来响应 316 // debug!("signal_wake_up"); 317 // 如果目标进程已经在运行,则发起一个ipi,使得它陷入内核 318 let state = pcb.sched_info().inner_lock_read_irqsave().state(); 319 let mut wakeup_ok = true; 320 if state.is_blocked_interruptable() { 321 ProcessManager::wakeup(&pcb).unwrap_or_else(|e| { 322 wakeup_ok = false; 323 warn!( 324 "Current pid: {:?}, signal_wake_up target {:?} error: {:?}", 325 ProcessManager::current_pcb().pid(), 326 pcb.pid(), 327 e 328 ); 329 }); 330 } else if state.is_stopped() { 331 ProcessManager::wakeup_stop(&pcb).unwrap_or_else(|e| { 332 wakeup_ok = false; 333 warn!( 334 "Current pid: {:?}, signal_wake_up target {:?} error: {:?}", 335 ProcessManager::current_pcb().pid(), 336 pcb.pid(), 337 e 338 ); 339 }); 340 } else { 341 wakeup_ok = false; 342 } 343 344 if wakeup_ok { 345 ProcessManager::kick(&pcb); 346 } else if fatal { 347 let _r = ProcessManager::wakeup(&pcb).map(|_| { 348 ProcessManager::kick(&pcb); 349 }); 350 } 351 } 352 353 /// @brief 当一个进程具有多个线程之后,在这里需要重新计算线程的flag中的TIF_SIGPENDING位 354 fn recalc_sigpending() { 355 // todo: 356 } 357 358 /// @brief 刷新指定进程的sighand的sigaction,将满足条件的sigaction恢复为Default 359 /// 除非某个信号被设置为ignore且force_default为false,否则都不会将其恢复 360 /// 361 /// @param pcb 要被刷新的pcb 362 /// @param force_default 是否强制将sigaction恢复成默认状态 363 pub fn flush_signal_handlers(pcb: Arc<ProcessControlBlock>, force_default: bool) { 364 compiler_fence(core::sync::atomic::Ordering::SeqCst); 365 // debug!("hand=0x{:018x}", hand as *const sighand_struct as usize); 366 let actions = &mut pcb.sig_struct_irqsave().handlers; 367 368 for sigaction in actions.iter_mut() { 369 if force_default || !sigaction.is_ignore() { 370 sigaction.set_action(SigactionType::SaHandler(SaHandlerType::Default)); 371 } 372 // 清除flags中,除了DFL和IGN以外的所有标志 373 sigaction.set_restorer(None); 374 sigaction.mask_mut().remove(SigSet::all()); 375 compiler_fence(core::sync::atomic::Ordering::SeqCst); 376 } 377 compiler_fence(core::sync::atomic::Ordering::SeqCst); 378 } 379 380 pub(super) fn do_sigaction( 381 sig: Signal, 382 act: Option<&mut Sigaction>, 383 old_act: Option<&mut Sigaction>, 384 ) -> Result<(), SystemError> { 385 if sig == Signal::INVALID { 386 return Err(SystemError::EINVAL); 387 } 388 let pcb = ProcessManager::current_pcb(); 389 // 指向当前信号的action的引用 390 let action: &mut Sigaction = &mut pcb.sig_struct().handlers[sig as usize - 1]; 391 392 // 对比 MUSL 和 relibc , 暂时不设置这个标志位 393 // if action.flags().contains(SigFlags::SA_FLAG_IMMUTABLE) { 394 // return Err(SystemError::EINVAL); 395 // } 396 397 // 保存原有的 sigaction 398 let old_act: Option<&mut Sigaction> = { 399 if let Some(oa) = old_act { 400 *(oa) = *action; 401 Some(oa) 402 } else { 403 None 404 } 405 }; 406 // 清除所有的脏的sa_flags位(也就是清除那些未使用的) 407 let act = { 408 if let Some(ac) = act { 409 *ac.flags_mut() &= SigFlags::SA_ALL; 410 Some(ac) 411 } else { 412 None 413 } 414 }; 415 416 if let Some(act) = old_act { 417 *act.flags_mut() &= SigFlags::SA_ALL; 418 } 419 420 if let Some(ac) = act { 421 // 将act.sa_mask的SIGKILL SIGSTOP的屏蔽清除 422 ac.mask_mut() 423 .remove(<Signal as Into<SigSet>>::into(Signal::SIGKILL) | Signal::SIGSTOP.into()); 424 425 // 将新的sigaction拷贝到进程的action中 426 *action = *ac; 427 /* 428 * 根据POSIX 3.3.1.3规定: 429 * 1.不管一个信号是否被阻塞,只要将其设置SIG_IGN,如果当前已经存在了正在pending的信号,那么就把这个信号忽略。 430 * 431 * 2.不管一个信号是否被阻塞,只要将其设置SIG_DFL,如果当前已经存在了正在pending的信号, 432 并且对这个信号的默认处理方式是忽略它,那么就会把pending的信号忽略。 433 */ 434 if action.is_ignore() { 435 let mut mask: SigSet = SigSet::from_bits_truncate(0); 436 mask.insert(sig.into()); 437 pcb.sig_info_mut().sig_pending_mut().flush_by_mask(&mask); 438 // todo: 当有了多个线程后,在这里进行操作,把每个线程的sigqueue都进行刷新 439 } 440 } 441 return Ok(()); 442 } 443 444 /// 设置当前进程的屏蔽信号 (sig_block),待引入 [sigprocmask](https://man7.org/linux/man-pages/man2/sigprocmask.2.html) 系统调用后要删除这个散装函数 445 /// 446 /// ## 参数 447 /// 448 /// - `new_set` 新的屏蔽信号bitmap的值 449 pub fn set_current_sig_blocked(new_set: &mut SigSet) { 450 let to_remove: SigSet = 451 <Signal as Into<SigSet>>::into(Signal::SIGKILL) | Signal::SIGSTOP.into(); 452 new_set.remove(to_remove); 453 //TODO 把这个散装函数用 sigsetops 替换掉 454 let pcb = ProcessManager::current_pcb(); 455 456 /* 457 如果当前pcb的sig_blocked和新的相等,那么就不用改变它。 458 请注意,一个进程的sig_blocked字段不能被其他进程修改! 459 */ 460 if pcb.sig_info_irqsave().sig_block().eq(new_set) { 461 return; 462 } 463 464 let guard = pcb.sig_struct_irqsave(); 465 // todo: 当一个进程有多个线程后,在这里需要设置每个线程的block字段,并且 retarget_shared_pending(虽然我还没搞明白linux这部分是干啥的) 466 467 // 设置当前进程的sig blocked 468 *pcb.sig_info_mut().sig_block_mut() = *new_set; 469 recalc_sigpending(); 470 drop(guard); 471 } 472