1# 与“等待”相关的api 2 3  如果几个进程需要等待某个事件发生,才能被运行,那么就需要一种“等待”的机制,以实现进程同步。 4 5## 一. wait_queue等待队列 6 7  wait_queue是一种进程同步机制,中文名为“等待队列”。它可以将当前进程挂起,并在时机成熟时,由另一个进程唤醒他们。 8 9  当您需要等待一个事件完成时,使用wait_queue机制能减少进程同步的开销。相比于滥用自旋锁以及信号量,或者是循环使用usleep(1000)这样的函数来完成同步,wait_queue是一个高效的解决方案。 10 11:::{warning} 12`wait_queue.h`中的等待队列的实现并没有把队列头独立出来,同时没有考虑为等待队列加锁。所以在后来的开发中加入了`wait_queue_head_t`的队列头实现,实质上就是链表+自旋锁。它与`wait_queue.h`中的队列`wait_queue_node_t`是兼容的,当你使用`struct wait_queue_head`作为队列头时,你同样可以使用等待队列添加节点的函数。 13::: 14 15### 简单用法 16 17  等待队列的使用方法主要分为以下几部分: 18 19- 创建并初始化一个等待队列 20- 使用`wait_queue_sleep_on_`系列的函数,将当前进程挂起。晚挂起的进程将排在队列的尾部。 21- 通过`wait_queue_wakeup()`函数,依次唤醒在等待队列上的进程,将其加入调度队列 22 23  要使用wait_queue,您需要`#include<common/wait_queue.h>`,并创建一个`wait_queue_node_t`类型的变量,作为等待队列的头部。这个结构体只包含两个成员变量: 24 25```c 26typedef struct 27{ 28 struct List wait_list; 29 struct process_control_block *pcb; 30} wait_queue_node_t; 31``` 32 33  对于等待队列,这里有一个好的命名方法: 34 35```c 36wait_queue_node_t wq_keyboard_interrupt_received; 37``` 38 39  这样的命名方式能增加代码的可读性,更容易让人明白这里到底在等待什么。 40 41### 初始化等待队列 42 43  函数`wait_queue_init(wait_queue_node_t *wait_queue, struct process_control_block *pcb)`提供了初始化wait_queue结点的功能。 44 45  当您初始化队列头部时,您仅需要将wait_queue首部的结点指针传入,第二个参数请设置为NULL 46 47 48 49### 将结点插入等待队列 50 51  您可以使用以下函数,将当前进程挂起,并插入到指定的等待队列。这些函数大体功能相同,只是在一些细节上有所不同。 52 53| 函数名 | 解释 | 54| ----------------------------------- | ----------------------------------------------------------- | 55| wait_queue_sleep_on() | 将当前进程挂起,并设置挂起状态为PROC_UNINTERRUPTIBLE | 56| wait_queue_sleep_on_unlock() | 将当前进程挂起,并设置挂起状态为PROC_UNINTERRUPTIBLE。待当前进程被插入等待队列后,解锁给定的自旋锁 | 57| wait_queue_sleep_on_interriptible() | 将当前进程挂起,并设置挂起状态为PROC_INTERRUPTIBLE | 58 59### 从等待队列唤醒一个进程 60 61  您可以使用`void wait_queue_wakeup(wait_queue_node_t * wait_queue_head, int64_t state);`函数,从指定的等待队列中,唤醒第一个挂起时的状态与指定的`state`相同的进程。 62 63  当没有符合条件的进程时,将不会唤醒任何进程,仿佛无事发生。 64 65 66------------------------------------------------------------ 67   68   69   70 71 72## 二. wait_queue_head等待队列头 73 74   数据结构定义如下: 75 76```c 77typedef struct 78{ 79 struct List wait_list; 80 spinlock_t lock; // 队列需要有一个自旋锁,虽然目前内部并没有使用,但是以后可能会用. 81} wait_queue_head_t; 82``` 83 84   等待队列头的使用逻辑与等待队列实际是一样的,因为他同样也是等待队列的节点(仅仅多了一把锁)。且wait_queue_head的函数基本上与wait_queue一致,只不过多了\*\*\*\_with\_node\_\*\*\*的字符串。 85 86   同时,wait_queue.h文件中提供了很多的宏,可以方便您的工作。 87 88### 提供的宏 89| 宏 | 解释 | 90| ----------------------------------- | ----------------------------------------------------------- | 91| DECLARE_WAIT_ON_STACK(name, pcb) | 在栈上声明一个wait_queue节点,同时把pcb所代表的进程与该节点绑定 | 92| DECLARE_WAIT_ON_STACK_SELF(name) | 传在栈上声明一个wait_queue节点,同时当前进程(即自身进程)与该节点绑定 | 93| DECLARE_WAIT_ALLOC(name, pcb) | 使用`kzalloc`声明一个wait_queue节点,同时把pcb所代表的进程与该节点绑定,请记得使用kfree释放空间 | 94| DECLARE_WAIT_ALLOC_SELF(name) | 使用`kzalloc`声明一个wait_queue节点,同时当前进程(即自身进程)与该节点绑定,请记得使用kfree释放空间 | 95 96 97 98### 创建等待队列头 99   您可以直接调用宏 100```c 101DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(m_wait_queue_head); // 在栈上声明一个队列头变量 102``` 103   也可以手动声明 104```c 105struct wait_queue_head_t m_wait_queue_head = {0}; 106wait_queue_head_init(&m_wait_queue_head); 107``` 108 109 110### 将结点插入等待队列 111 112| 函数名 | 解释 | 113| ----------------------------------- | ----------------------------------------------------------- | 114| wait_queue_sleep_with_node(wait_queue_head_t *head, wait_queue_node_t *wait_node) | 传入一个等待队列节点,并设置该节点的挂起状态为PROC_UNINTERRUPTIBLE | 115| wait_queue_sleep_with_node_unlock(wait_queue_head_t *q, wait_queue_node_t *wait, void *lock) | 传入一个等待队列节点,将该节点的pcb指向的进程挂起,并设置挂起状态为PROC_UNINTERRUPTIBLE。待当前进程被插入等待队列后,解锁给定的自旋锁 | 116| wait_queue_sleep_with_node_interriptible(wait_queue_head_t *q, wait_queue_node_t *wait) | 传入一个等待队列节点,将该节点的pcb指向的进程挂起,并设置挂起状态为PROC_INTERRUPTIBLE | 117 118 119 120### 从等待队列唤醒一个进程 121   在`wait_queue.h`中的`wait_queue_wakeup`函数直接kfree掉了wait_node节点。对于在栈上的wait_node,您可以选择`wait_queue_wakeup_on_stack(wait_queue_head_t *q, int64_t state)`来唤醒队列里面的队列头节点。 122 123------------------------------------------------------------ 124   125   126   127 128## 三. completion完成量 129 130 131### 简单用法 132  完成量的使用方法主要分为以下几部分: 133 134- 声明一个完成量(可以在栈中/使用kmalloc/使用数组) 135- 使用wait_for_completion等待事件完成 136- 使用complete唤醒等待的进程 137 138   等待操作 139```c 140void wait_fun() { 141 DECLARE_COMPLETION_ON_STACK(comp); // 声明一个completion 142 143 // .... do somethind here 144 // 大部分情况是你使用kthread_run()创建了另一个线程 145 // 你需要把comp变量传给这个线程, 然后当前线程就会等待他的完成 146 147 if (!try_wait_for_completion(&comp)) // 进入等待 148 wait_for_completion(&comp); 149} 150``` 151 152   完成操作 153```c 154void kthread_fun(struct completion *comp) { 155 // ...... 做一些事 ....... 156 // 这里你确定你完成了目标事件 157 158 complete(&comp); 159 // 或者你使用complete_all 160 complete_all(&comp); 161} 162``` 163 164### 更多用法 165   kernel/sched/completion.c文件夹中,你可以看到 __test 开头的几个函数,他们是completion模块的测试代码,基本覆盖了completion的大部分函数.你可以在这里查询函数使用方法. 166 167### 初始化完成量 168   函数`completion_init(struct completion *x)`提供了初始化completion的功能。当你使用`DECLARE_COMPLETION_ON_STACK`来创建(在栈上创建)的时候,会自动初始化. 169 170### 关于完成量的wait系列函数 171 172| 函数名 | 解释 | 173| ----------------------------------- | ----------------------------------------------------------- | 174| wait_for_completion(struct completion *x) | 将当前进程挂起,并设置挂起状态为PROC_UNINTERRUPTIBLE。 | 175| wait_for_completion_timeout(struct completion *x, long timeout) | 将当前进程挂起,并设置挂起状态为PROC_UNINTERRUPTIBLE。当等待timeout时间(jiffies时间片)之后,自动唤醒进程。 | 176| wait_for_completion_interruptible(struct completion *x) | 将当前进程挂起,并设置挂起状态为PROC_INTERRUPTIBLE。 | 177| wait_for_completion_interruptible_timeout(struct completion *x, long timeout) | 将当前进程挂起,并设置挂起状态为PROC_INTERRUPTIBLE。当等待timeout时间(jiffies时间片)之后,自动唤醒进程。 | 178| wait_for_multicompletion(struct completion x[], int n)| 将当前进程挂起,并设置挂起状态为PROC_UNINTERRUPTIBLE。(等待数组里面的completion的完成) | 179 180 181 182### 关于完成量的complete系列函数 183 184| 函数名 | 解释 | 185| ----------------------------------- | ----------------------------------------------------------- | 186| complete(struct completion *x) | 表明一个事件被完成,从等待队列中唤醒一个进程 | 187| complete_all(struct completion *x) | 表明与该completion有关的事件被标记为永久完成,并唤醒等待队列中的所有进程 | 188 189 190### 其他用于查询信息的函数 191| 函数名 | 解释 | 192| ----------------------------------- | ----------------------------------------------------------- | 193| completion_done(struct completion *x) | 查询completion的done变量是不是大于0,如果大于0,返回true;否则返回false。在等待前加上这个函数有可能加速?(暂未经过实验测试,有待证明) | 194| try_wait_for_completion(struct completion *x) | 查询completion的done变量是不是大于0,如果大于0,返回true(同时令done-=1);否则返回false。在等待前加上这个函数有可能加速?(该函数和`completion_done`代码逻辑基本一致,但是会主动令completion的done变量减1) | 195 196 197