#pragma once #include #define PS2_KEYBOARD_INTR_VECTOR 0x21 // 键盘的中断向量号 // 定义键盘循环队列缓冲区大小为100bytes #define ps2_keyboard_buffer_size 8 #define KEYBOARD_CMD_RESET_BUFFER 1 #define PORT_PS2_KEYBOARD_DATA 0x60 #define PORT_PS2_KEYBOARD_STATUS 0x64 #define PORT_PS2_KEYBOARD_CONTROL 0x64 #define PS2_KEYBOARD_COMMAND_WRITE 0x60 // 向键盘发送配置命令 #define PS2_KEYBOARD_COMMAND_READ 0x20 // 读取键盘的配置值 #define PS2_KEYBOARD_PARAM_INIT 0x47 // 初始化键盘控制器的配置值 // ========= 检测键盘控制器输入/输出缓冲区是否已满 #define PS2_KEYBOARD_FLAG_OUTBUF_FULL 0x01 // 键盘的输出缓冲区已满标志位 #define PS2_KEYBOARD_FLAG_INBUF_FULL 0x02 // 键盘的输入缓冲区已满标志位 // 等待向键盘控制器写入信息完成 // todo: bugfix:在不包含ps2键盘控制器的机器上,这里会卡死 #define wait_ps2_keyboard_write() while (io_in8(PORT_PS2_KEYBOARD_STATUS) & PS2_KEYBOARD_FLAG_INBUF_FULL) // #define wait_ps2_keyboard_write() (1) // 等待从键盘控制器读取信息完成 #define wait_ps2_keyboard_read() while (io_in8(PORT_PS2_KEYBOARD_STATUS) & PS2_KEYBOARD_FLAG_OUTBUF_FULL) // #define wait_ps2_keyboard_read() (1) extern struct vfs_file_operations_t ps2_keyboard_fops; /** * @brief 初始化键盘驱动程序的函数 * */ void ps2_keyboard_init(); /** * @brief 键盘驱动卸载函数 * */ void ps2_keyboard_exit(); /** * @brief 解析键盘扫描码 * */ void ps2_keyboard_analyze_keycode(); /** * @brief 从缓冲队列中获取键盘扫描码 * @return 键盘扫描码 * 若缓冲队列为空则返回-1 */ int ps2_keyboard_get_scancode();